Иллюстрированный самоучитель по Maya 6

  • Глава 1. Введение в компьютерную 3D-графику
  • Глава 2. Интерфейс Maya
  • Глава 3. Ваша первая анимация
  • Глава 4. NURBS-моделирование
  • Глава 5. Моделирование на основе полигонов
  • Глава 6. Дополнительные приемы моделирования
  • Глава 7. Материалы и текстуры
  • Глава 8. Введение в анимацию
  • Глава 9. Дополнительные техники анимации
  • Глава 10. Освещение
  • Глава 11. Визуализация
  • Глава 12. Имитация динамики